mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections.git
synced 2025-09-18 05:04:35 +08:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
11a19780f9
commit
c45958e9ce
30
README.md
30
README.md
@ -3,10 +3,28 @@
|
|||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
|
|
||||||
# [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS) - Auto Injections Extension
|
# [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS) - Auto Injections Extension
|
||||||
|
|
||||||
Данное ресширение призвано скоратить объем кода, упростив инбъекцию зависимостей, делая их автоматическими.
|
Данное ресширение призвано скоратить объем кода, упростив инбъекцию зависимостей, делая их автоматическими.
|
||||||
|
|
||||||
## Инжекция зависимостей
|
## Оглавление
|
||||||
|
* [Установка](#Установка)
|
||||||
|
* [Unity-модуль](#Unity-модуль)
|
||||||
|
* [В виде иходников](#В-виде-иходников)
|
||||||
|
* [Инъекция зависимостей](#Инъекция-зависимостей)
|
||||||
|
* [Фабрикаа субъектов](#Фабрикаа-субъектов)
|
||||||
|
* [Пример кода](#Пример-кода)
|
||||||
|
* [Не null инъекции](#Не-null-инъекции)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Установка
|
||||||
|
Сначала убдитесь что в проекте установлен [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS).
|
||||||
|
* ### Unity-модуль
|
||||||
|
Поддерживается установка в виде Unity-модуля в при помощи добавления git-URL [в PackageManager](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/upm-ui-giturl.html) или ручного добавления в `Packages/manifest.json`:
|
||||||
|
```
|
||||||
|
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
|
||||||
|
```
|
||||||
|
* ### В виде иходников
|
||||||
|
Фреймворк так же может быть добавлен в проект в виде исходников.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Инъекция зависимостей
|
||||||
Аттрибут `[EcsInject]` скрывает необходимость использования интерфейса `IEcsInject<T>`, поля помеченные таким атрибутом автоматически подхватят зависимости переданные в метод Inject.
|
Аттрибут `[EcsInject]` скрывает необходимость использования интерфейса `IEcsInject<T>`, поля помеченные таким атрибутом автоматически подхватят зависимости переданные в метод Inject.
|
||||||
|
|
||||||
## Фабрикаа субъектов
|
## Фабрикаа субъектов
|
||||||
@ -18,7 +36,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
## Пример кода
|
## Пример кода
|
||||||
* ### С использованием AutoInjections
|
|
||||||
```csharp
|
```csharp
|
||||||
class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess
|
class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -41,7 +58,9 @@ class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
* ### Без AutoInjections
|
<details>
|
||||||
|
<summary>Тот же код но без AutoInjections</summary>
|
||||||
|
|
||||||
```csharp
|
```csharp
|
||||||
class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject<EcsDefaultWorld>, IEcsInject<TimeService>
|
class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject<EcsDefaultWorld>, IEcsInject<TimeService>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -72,6 +91,9 @@ class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject<EcsDefaultWorld>, IEcsInject<T
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
</details>
|
||||||
|
|
||||||
## Не null инъекции
|
## Не null инъекции
|
||||||
|
|
||||||
Чтобы поле помеченное `[EcsInject]` было проинициализированно даже в случае отстувия инъекции, в конструктор атрибута можно передать тип болванку. В примере ниже поле `foo` получит экземпляр класса `Foo` из инъекции или экземпляр `FooDummy` если инъекции небыло.
|
Чтобы поле помеченное `[EcsInject]` было проинициализированно даже в случае отстувия инъекции, в конструктор атрибута можно передать тип болванку. В примере ниже поле `foo` получит экземпляр класса `Foo` из инъекции или экземпляр `FooDummy` если инъекции небыло.
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user