mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections.git
synced 2025-09-18 05:04:35 +08:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
11a19780f9
commit
c45958e9ce
30
README.md
30
README.md
@ -3,10 +3,28 @@
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
# [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS) - Auto Injections Extension
|
||||
|
||||
Данное ресширение призвано скоратить объем кода, упростив инбъекцию зависимостей, делая их автоматическими.
|
||||
|
||||
## Инжекция зависимостей
|
||||
## Оглавление
|
||||
* [Установка](#Установка)
|
||||
* [Unity-модуль](#Unity-модуль)
|
||||
* [В виде иходников](#В-виде-иходников)
|
||||
* [Инъекция зависимостей](#Инъекция-зависимостей)
|
||||
* [Фабрикаа субъектов](#Фабрикаа-субъектов)
|
||||
* [Пример кода](#Пример-кода)
|
||||
* [Не null инъекции](#Не-null-инъекции)
|
||||
|
||||
# Установка
|
||||
Сначала убдитесь что в проекте установлен [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS).
|
||||
* ### Unity-модуль
|
||||
Поддерживается установка в виде Unity-модуля в при помощи добавления git-URL [в PackageManager](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/upm-ui-giturl.html) или ручного добавления в `Packages/manifest.json`:
|
||||
```
|
||||
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
|
||||
```
|
||||
* ### В виде иходников
|
||||
Фреймворк так же может быть добавлен в проект в виде исходников.
|
||||
|
||||
## Инъекция зависимостей
|
||||
Аттрибут `[EcsInject]` скрывает необходимость использования интерфейса `IEcsInject<T>`, поля помеченные таким атрибутом автоматически подхватят зависимости переданные в метод Inject.
|
||||
|
||||
## Фабрикаа субъектов
|
||||
@ -18,7 +36,6 @@
|
||||
|
||||
|
||||
## Пример кода
|
||||
* ### С использованием AutoInjections
|
||||
```csharp
|
||||
class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess
|
||||
{
|
||||
@ -41,7 +58,9 @@ class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
* ### Без AutoInjections
|
||||
<details>
|
||||
<summary>Тот же код но без AutoInjections</summary>
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject<EcsDefaultWorld>, IEcsInject<TimeService>
|
||||
{
|
||||
@ -72,6 +91,9 @@ class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject<EcsDefaultWorld>, IEcsInject<T
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
|
||||
## Не null инъекции
|
||||
|
||||
Чтобы поле помеченное `[EcsInject]` было проинициализированно даже в случае отстувия инъекции, в конструктор атрибута можно передать тип болванку. В примере ниже поле `foo` получит экземпляр класса `Foo` из инъекции или экземпляр `FooDummy` если инъекции небыло.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user