# [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS) - Auto Injections Extension
Данное ресширение призвано скоратить объем кода, упростив инбъекцию зависимостей, делая их автоматическими.
## Инжекция зависимостей
Аттрибут `[EcsInject]` скрывает необходимость использования интерфейса `IEcsInject`, поля помеченные таким атрибутом автоматически подхватят зависимости переданные в метод Inject. У атрибута есть не обязательный аргумент notNullDummyType, если он указан, то во время предварительной инъекции, если поле небыло проинициализировано, ему будет присвоен экземпляр этого типа.
## Фабрикаа субъектов
Так же данное расширение упрощает построение субъектов, добавляя 3 сппециальных аттрибута `[Inc]`, `[Exc]`, `[Opt]`. Данные атрибуты аналогичны вызовам мтодов `Include`, `Exclude`, `Optional` в фабрике субъекта. Так же еще существует 2 атрибута для неявного задания ограничения `[IncImplicit]`, `[ExcImplicit]`, эти атрибуты в обход кеширования пула, задают ограничения длясубъекта.
## Пример кода
* ### С использованием AutoInjections
```csharp
class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess
{
class Subject : EcsSubjectDI
{
[IncImplicit(typeof(PlayerTag))]
[Inc] public EcsPool poses;
[Inc] public EcsPool velocities;
}
[EcsInject] EcsDefaultWorld _world;
[EcsInject] TimeService _time;
public void Run(EcsPipeline pipeline)
{
foreach (var e in _world.Where(out Subject s))
{
s.poses.Write(e).position += s.velocities.Read(e).value * _time.DeltaTime;
}
}
}
```
* ### Без AutoInjections
```csharp
class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject, IEcsInject
{
class Subject : EcsSubject
{
public EcsPool poses;
public EcsPool velocities;
public Subject(Builder b)
{
b.Include();
poses = b.Include();
velocities = b.Include();
}
}
EcsDefaultWorld _world;
TimeService _time;
public void Inject(EcsDefaultWorld obj) => _world = obj;
public void Inject(TimeService obj) => _time = obj;
public void Run(EcsPipeline pipeline)
{
foreach (var e in _world.Where(out Subject s))
{
s.poses.Write(e).position += s.velocities.Read(e).value * _time.DeltaTime;
}
}
}
```