# [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS) - Auto Injections Extension Данное ресширение призвано скоратить объем кода, упростив инбъекцию зависимостей, делая их автоматическими. ## Инжекция зависимостей Аттрибут `[EcsInject]` скрывает необходимость использования интерфейса `IEcsInject`, поля помеченные таким атрибутом автоматически подхватят зависимости переданные в метод Inject. У атрибута есть не обязательный аргумент notNullDummyType, если он указан, то во время предварительной инъекции, если поле небыло проинициализировано, ему будет присвоен экземпляр этого типа. ## Фабрикаа субъектов Так же данное расширение упрощает построение субъектов, добавляя 3 сппециальных аттрибута `[Inc]`, `[Exc]`, `[Opt]`. Данные атрибуты аналогичны вызовам мтодов `Include`, `Exclude`, `Optional` в фабрике субъекта. Так же еще существует 2 атрибута для неявного задания ограничения `[IncImplicit]`, `[ExcImplicit]`, эти атрибуты в обход кеширования пула, задают ограничения длясубъекта. ## Пример кода * ### С использованием AutoInjections ```csharp class VelocitySystemDI : IEcsRunProcess { class Subject : EcsSubjectDI { [IncImplicit(typeof(PlayerTag))] [Inc] public EcsPool poses; [Inc] public EcsPool velocities; } [EcsInject] EcsDefaultWorld _world; [EcsInject] TimeService _time; public void Run(EcsPipeline pipeline) { foreach (var e in _world.Where(out Subject s)) { s.poses.Write(e).position += s.velocities.Read(e).value * _time.DeltaTime; } } } ``` * ### Без AutoInjections ```csharp class VelocitySystem : IEcsRunProcess, IEcsInject, IEcsInject { class Subject : EcsSubject { public EcsPool poses; public EcsPool velocities; public Subject(Builder b) { b.Include(); poses = b.Include(); velocities = b.Include(); } } EcsDefaultWorld _world; TimeService _time; public void Inject(EcsDefaultWorld obj) => _world = obj; public void Inject(TimeService obj) => _time = obj; public void Run(EcsPipeline pipeline) { foreach (var e in _world.Where(out Subject s)) { s.poses.Write(e).position += s.velocities.Read(e).value * _time.DeltaTime; } } } ```