2024-03-10 22:30:17 +08:00
< p align = "center" >
< img width = "400" src = "https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity/assets/99481254/3bb780b7-ab64-4f02-a9be-9632fcfe1b47" >
< / p >
< p align = "center" >
< img alt = "Version" src = "https://img.shields.io/github/package-json/v/DCFApixels/DragonECS-Unity?color=%23ff4e85&style=for-the-badge" >
< img alt = "GitHub" src = "https://img.shields.io/github/license/DCFApixels/DragonECS-Unity?color=ff4e85&style=for-the-badge" >
2024-03-11 01:51:02 +08:00
< a href = "https://discord.gg/kqmJjExuCf" > < img alt = "Discord" src = "https://img.shields.io/discord/1111696966208999525?color=%2300b269&label=Discord&logo=Discord&logoColor=%23ffffff&style=for-the-badge" > < / a >
2024-03-10 22:30:17 +08:00
< / p >
2024-03-11 01:51:02 +08:00
# Интеграция с Unity для [DragonECS](https://github.com/DCFApixels/DragonECS)
| Languages: | [Русский ](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity/blob/main/README-RU.md ) | [English(WIP) ](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity ) |
| :--- | :--- | :--- |
Расширение добавит набор инструментов для дебага и связи с движком Unity. С помощью инструментов отладки можно
2024-03-10 22:30:17 +08:00
> **ВАЖНО!** Проект в стадии разработки. API может меняться.
2024-03-11 01:51:02 +08:00
# Оглавление
- [Установка ](#установка )
< / br >
# Установка
Семантика версионирования - [Открыть ](https://gist.github.com/DCFApixels/e53281d4628b19fe5278f3e77a7da9e8#file-dcfapixels_versioning_ru-md )
## Окружение
Обязательные требования:
+ Зависимость: [DragonECS ](https://github.com/DCFApixels/DragonECS )
+ Минимальная версия C# 7.3;
+ Минимальная версия Unity 2021.2.0;
Протестированно:
+ **Unity:** Минимальная версия 2021.2.0;
## Установка для Unity
* ### Unity-модуль
Поддерживается установка в виде Unity-модуля в при помощи добавления git-URL [в PackageManager ](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/upm-ui-giturl.html ) или ручного добавления в `Packages/manifest.json` :
```
https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity.git
```
* ### В виде иходников
Фреймворк так же может быть добавлен в проект в виде исходников.
< / br >