Update README-RU.md

This commit is contained in:
Mikhail 2024-10-19 19:59:04 +08:00
parent 792e294458
commit 9c268a5aa7

View File

@ -420,14 +420,14 @@ public class EcsMyWorldSingletonProvider : EcsWorldProvider<EcsMyWorld>
Хранится как отдельный ассет. Наследуется от `ScriptableObject`. Действия чтобы создать `ScriptableEntityTemplate` ассет: `Asset > Create > DragonECS > ScriptablePipelineTemplate`.
<p align="center">
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/c61c483d-3f2f-4356-bf9d-62633fc06fce">
<img width="450" src="https://github.com/user-attachments/assets/c61c483d-3f2f-4356-bf9d-62633fc06fce">
</p>
## MonoPipelineTemplate
Крепится к `GameObject`. Наследуется от `MonoBehaviour`. Повесить компонент: `Add Component > DragonECS > MonoPipelineTemplate`.
<p align="center">
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/4ba4d594-e031-4588-bd36-3273611db820">
<img width="450" src="https://github.com/user-attachments/assets/4ba4d594-e031-4588-bd36-3273611db820">
</p>
</br>
@ -436,7 +436,7 @@ public class EcsMyWorldSingletonProvider : EcsWorldProvider<EcsMyWorld>
Упрощенная реализация Ecs Root для юнити, собирает пайплайн из шаблонов пайплайна. Наследуется от `MonoBehaviour`. Чтобы повесить GameObject: `Add Component > DragonECS > EcsRootUnity`.
<p align="center">
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/3ff42747-0366-4db8-8015-9ea254d72feb">
<img width="450" src="https://github.com/user-attachments/assets/3ff42747-0366-4db8-8015-9ea254d72feb">
</p>
@ -494,7 +494,7 @@ public class EcsRoot : MonoBehaviour
Расширение активно задействует `[SerializeReference]`, у которого есть известная проблема с потерей типов при переименовании. Чтобы упростить восстановление потерянных типов имеется специальный инструмент `Reference Repairer`. Он может собирать все ассеты с потерянными типами, после предоставляет окно для указания новых имен потерянны типов. Далее проведет восстановление потерянных типов в собранных ассетах. Открыть окно инструмента: `Tools > DragonECS > Reference Repairer`.
> Если потерянные типы были с атрибутом `[MetaID(id)]` то инструмент автоматически определит новое имя типа.
<p align="center">
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/ffb2b78a-db43-445d-a371-6358250b8cee">
<img width="700" src="https://github.com/user-attachments/assets/ffb2b78a-db43-445d-a371-6358250b8cee">
</p>
</br>