mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity.git
synced 2025-09-18 01:54:35 +08:00
Update README-RU.md
This commit is contained in:
parent
27534668f8
commit
a78ac5f7dc
@ -208,7 +208,9 @@ struct SomeTagComponent : IEcsTagComponent { /*...*/ }
|
||||
class SomeTagComponentTemplate : TagComponentTemplate<SomeComponent> { }
|
||||
```
|
||||
|
||||
* Полная реализация:
|
||||
<details>
|
||||
<summary>* Полная реализация:</summary>
|
||||
|
||||
```c#
|
||||
[Serializable]
|
||||
struct SomeComponent : IEcsComponent { /*...*/ }
|
||||
@ -228,6 +230,8 @@ class SomeComponentTemplate : IComponentTemplate
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
|
||||
В раскрывающемся при нажатии `Add Component` меню выбора компонента поддердивается иерархическое группирование. Производится группирование на основе мета-атрибута `[MetaGroup]`.
|
||||
|
||||
Компоненты в инспектрре по умолчанию отображаются окрашенными в случайный цвет сгенерированный на основе имени компонента, выбрать другой режим окраски можно в настройках фреймворка. Задать конкретный цвет можно при помощи мета-атрибута `[MetaColor]`.
|
||||
@ -287,6 +291,8 @@ connect.Disconnect();
|
||||
<img src="https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity/assets/99481254/55c11f1c-c0e0-435c-af9b-4c06678491a6">
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
> На панели внизу есть вспомогательные кнопки: 1) Автоматическое заполнение массива шаблонов. 2) Каскадный вызов автозаполнения для всех дочерних коннектов в иерархии.
|
||||
|
||||
</br>
|
||||
|
||||
# World Provider
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user