Update README-RU.md

This commit is contained in:
Mikhail 2024-05-17 11:35:21 +08:00 committed by GitHub
parent 27534668f8
commit a78ac5f7dc
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -208,7 +208,9 @@ struct SomeTagComponent : IEcsTagComponent { /*...*/ }
class SomeTagComponentTemplate : TagComponentTemplate<SomeComponent> { }
```
* Полная реализация:
<details>
<summary>* Полная реализация:</summary>
```c#
[Serializable]
struct SomeComponent : IEcsComponent { /*...*/ }
@ -228,6 +230,8 @@ class SomeComponentTemplate : IComponentTemplate
}
```
</details>
В раскрывающемся при нажатии `Add Component` меню выбора компонента поддердивается иерархическое группирование. Производится группирование на основе мета-атрибута `[MetaGroup]`.
Компоненты в инспектрре по умолчанию отображаются окрашенными в случайный цвет сгенерированный на основе имени компонента, выбрать другой режим окраски можно в настройках фреймворка. Задать конкретный цвет можно при помощи мета-атрибута `[MetaColor]`.
@ -287,6 +291,8 @@ connect.Disconnect();
<img src="https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity/assets/99481254/55c11f1c-c0e0-435c-af9b-4c06678491a6">
</p>
> На панели внизу есть вспомогательные кнопки: 1) Автоматическое заполнение массива шаблонов. 2) Каскадный вызов автозаполнения для всех дочерних коннектов в иерархии.
</br>
# World Provider