mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity.git
synced 2026-04-21 20:15:56 +08:00
Update README-RU.md
This commit is contained in:
parent
04dba8e334
commit
f1f4158623
@ -152,8 +152,10 @@ _pipeline = EcsPipeline.New()
|
||||
<img src="https://github.com/user-attachments/assets/83905e7a-a5d1-4470-883a-c3b318cb4726">
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
* ### `WorldQueriesMonitor`
|
||||
-----
|
||||
|
||||
* ### `WorldQueriesMonitor`
|
||||
Расположен вместе с `WorldMonitor`, показывает список всех Where запросов которые выполняли системы. Вверху есть поле для поиска запросов по именам компонентам. Поисковую строку можно разделять символом `/` для одновременного поиска нескольких компонентов. Рядом с каждым Where запросом есть кнопка `Snapshot`, по нажатию откроется окно со списоком всех сущностей которые на данный момент удовлетворяют маске запроса.
|
||||
<p align="center">
|
||||
<img width="400px" src="https://github.com/user-attachments/assets/e6edf718-5c73-437e-abeb-c192ace9f927" />
|
||||
</p>
|
||||
@ -278,6 +280,9 @@ class SomeComponentTemplate : IComponentTemplate
|
||||
|
||||
</details>
|
||||
|
||||
|
||||
> В разделе [Кастомизация инспектора](#Кастомизация-инспектора) описана кастомизация отображения компонентов и использование вне шаблонов сущьностей.
|
||||
|
||||
</br>
|
||||
|
||||
# Связь с GameObject
|
||||
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user