DragonECS-Unity/src/Internal/ReferenceButtonAttributeDrawer.cs
2026-04-14 10:15:44 +08:00

109 lines
4.0 KiB
C#

//using System;
//
//#if UNITY_EDITOR
//namespace DCFApixels.DragonECS.Unity.Internal
//{
// using DCFApixels.DragonECS.Unity.Editors;
// using UnityEditor;
// internal partial class UnityReflectionCache
// {
// public bool IsReferenceButtonCacheInit_Editor;
// public bool InitReferenceButtonCache_Editor(SerializedProperty sp)
// {
// if (IsReferenceButtonCacheInit_Editor) { return false; }
//
// HasSerializableData_Editor = sp.HasSerializableData();
//
// IsReferenceButtonCacheInit_Editor = true;
// return true;
// }
// public bool HasSerializableData_Editor;
// }
//}
//
//namespace DCFApixels.DragonECS.Unity.Editors
//{
// using DCFApixels.DragonECS.Unity.Internal;
// using System;
// using UnityEditor;
// using UnityEngine;
//
// [CustomPropertyDrawer(typeof(ReferenceButtonAttribute), true)]
// internal sealed class ReferenceButtonAttributeDrawer : ExtendedPropertyDrawer<IReferenceButtonAttribute>
// {
// private Type[] _withOutTypes;
//
// protected override void OnInit(SerializedProperty property)
// {
// Type fieldType = fieldInfo.FieldType;
// _withOutTypes = fieldType.TryGetAttribute(out ReferenceButtonWithOutAttribute a) ? a.PredicateTypes : Array.Empty<Type>();
// //if (fieldType.IsGenericType)
// //{
// // if (fieldType.IsGenericTypeDefinition == false)
// // {
// // fieldType = fieldType.GetGenericTypeDefinition();
// // }
// //}
// }
//
// private UnityReflectionCache _reflectionCache;
// private UnityReflectionCache Cahce(SerializedProperty sp)
// {
// if (UnityReflectionCache.InitLocal(sp.managedReferenceValue.GetType(), ref _reflectionCache))
// {
// _reflectionCache.InitReferenceButtonCache_Editor(sp);
// }
// return _reflectionCache;
// }
//
// public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label)
// {
// Init(property);
// if (property.propertyType == SerializedPropertyType.ManagedReference &&
// property.managedReferenceValue != null &&
// Cahce(property).HasSerializableData_Editor)
// {
// return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
// }
// else
// {
// return OneLineHeight;
// }
// }
//
// protected override void DrawCustom(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
// {
// if(property.propertyType != SerializedPropertyType.ManagedReference)
// {
// GUI.Label(position, label);
// return;
// }
// if (IsArrayElement)
// {
// label = UnityEditorUtility.GetLabelTemp();
// }
// Rect selButtnoRect = position;
// selButtnoRect.height = OneLineHeight;
// DrawSelectionPopupButton(selButtnoRect, property);
//
// if (property.managedReferenceValue != null &&
// Cahce(property).HasSerializableData_Editor)
// {
// EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
// }
// else
// {
// EditorGUI.BeginProperty(position, label, property);
// EditorGUI.LabelField(position, label);
// EditorGUI.EndProperty();
// }
// }
//
// private void DrawSelectionPopupButton(Rect position, SerializedProperty property)
// {
// Rect buttonRect = IsArrayElement ? position : position.AddPadding(EditorGUIUtility.labelWidth, 0f, 0f, 0f); ;
// EcsGUI.DrawSelectReferenceButton(buttonRect, property, Attribute.PredicateTypes.Length == 0 ? new Type[1] { fieldInfo.FieldType } : Attribute.PredicateTypes, _withOutTypes, Attribute.IsHideButtonIfNotNull);
// }
// }
//}
//#endif