Update README-RU.md

This commit is contained in:
Mikhail 2023-06-06 16:54:39 +08:00 committed by GitHub
parent 6c31d38dfa
commit 033612b4cd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -252,7 +252,7 @@ WorldComponent component = _world.Get<WorldComponent>();
> эта функция будет описана в ближайшее время
## Субъект
Это классы наследуемые от EcsSubject, которые используются как посредник для взаимодействия с сущностями. Субъекты ондовременно являются кешем пулов и ограничением для запросов сущностей.
Это пользовательские классы наследуемые от `EcsSubject`, которые используются как посредник для взаимодействия с сущностями. Субъекты одновременно являются кешем пулов и ограничением для фильтрации сущностей.
``` csharp
using DCFApixels.DragonECS;
...
@ -275,28 +275,36 @@ class Subject : EcsSubject
}
}
```
Субъекты так же можно комбинировать. Если будут конфликтующие ограничения у комбинируемых субъектов, то такие ограничения будут удаленыы для субъектов добавленных раньше.
В субъекты можно добавлять другие субъекты, тем самым комбинируя их. Ограничения так же будут скомбинированы
``` csharp
using DCFApixels.DragonECS;
...
class Subject : EcsSubject
{
public SomeSubject1 someSubject1;
public SomeSubject2 someSubject2;
public OtherSubject1 someSubject1;
public OtherSubject2 someSubject2;
public EcsPool<Pose> poses;
// вместо конструктора можно использовать виртуальную функцию Init(Builder b)
public Subject(Builder b)
// функция Init аналогична конструктору Subject(Builder b)
protected override void Init(Builder b)
{
// комбинирует с SomeSubject1.
someSubject1 = b.Combine<SomeSubject1>(1);
// хотя для SomeSubject1 метод Combine был вызван раньше, сначала будет скомбинирован с SomeSubject2, так как по умолчанию order = 0.
someSubject2 = b.Combine<SomeSubject2>();
// если в SomeSubject1 или в SomeSubject2 было ограничение b.Exclude<Pose>() тут оно будет удалено.
otherSubject1 = b.Combine<OtherSubject1>(1);
// хотя для SomeSubject1 метод Combine был вызван раньше, сначала будет скомбинирован с OtherSubject2, так как по умолчанию order = 0.
otherSubject2 = b.Combine<OtherSubject2>();
// если в OtherSubject1 или в OtherSubject2 было ограничение b.Exclude<Pose>() тут оно будет заменено на b.Include<Pose>().
poses = b.Include<Pose>();
}
}
```
Если будут конфликтующие ограничения у комбинируемых субъектов, то новые ограничения будут заменять добавленные ранее. Базовые ограничения всегда заменяют ограничения из добавленных субъектов. Визуальный пример комбинации ограничений:
| | cmp1 | cmp2 | cmp3 | cmp4 | cmp5 | разрешение конфликтных ограничений|
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |:--- |
| OtherSubject2 | :heavy_check_mark: | :x: | :heavy_minus_sign: | :heavy_minus_sign: | :heavy_check_mark: | |
| OtherSubject1 | :heavy_minus_sign: | :heavy_check_mark: | :heavy_minus_sign: | :x: | :heavy_minus_sign: | Для `cmp2` будет выбрано :heavy_check_mark: |
| Subject | :x: | :heavy_minus_sign: | :heavy_minus_sign: | :heavy_minus_sign: | :heavy_check_mark: | Для `cmp1` будет выбрано :x: |
| Итоговые ограничения | :x: | :heavy_check_mark: | :heavy_minus_sign: | :x: | :heavy_check_mark: | |
## Запросы
Используйте метод-запрос `EcsWorld.Where<TSubject>(out TSubject subject)` для получения необходимого системе набора сущностей. Запросы работают в связке с субъектами, субъекты определяют ограничения запросов, результатом запроса становится группа сущностей удовлетворяющая условиям субъекта. По умолчанию запрос делает выборку из всех сущностей в мире, но так же можно сделать выборку из определенной группы сущностей, для этого используйте `EcsWorld.WhereFor<TSubject>(EcsReadonlyGroup sourceGroup, out TSubject subject)`