From 2026373308c9c8577e0d712b9a038b8e9414a26d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mikhail <99481254+DCFApixels@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Nov 2023 17:13:29 +0800 Subject: [PATCH] Update README-RU.md --- README-RU.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README-RU.md b/README-RU.md index a5578f3..4df167d 100644 --- a/README-RU.md +++ b/README-RU.md @@ -192,13 +192,14 @@ const string SOME_LAYER = nameof(SOME_LAYER); EcsPipelone pipeline = EcsPipeline.New() //... .Layers.Insert(EcsConsts.END_LAYER, SOME_LAYER) // Вставляет новый слой перед конечным слоем EcsConsts.END_LAYER + .Add(New SomeSystem(), SOME_LAYER) // Система SomeSystem будет вставлена в слой SOME_LAYER //... .BuildAndInit(); ``` Встроенные слои расположены в следующем порядке: * `EcsConst.PRE_BEGIN_LAYER` * `EcsConst.BEGIN_LAYER` -* `EcsConst.BASIC_LAYER` (Если при добавблении системы не казать слой, то она будет доавблена сюда) +* `EcsConst.BASIC_LAYER` (Если при добавблении системы не указать слой, то она будет доавблена сюда) * `EcsConst.END_LAYER` * `EcsConst.POST_END_LAYER`