Update README-RU.md

This commit is contained in:
Mikhail 2023-11-08 17:13:29 +08:00 committed by GitHub
parent 6707618293
commit 2026373308
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -192,13 +192,14 @@ const string SOME_LAYER = nameof(SOME_LAYER);
EcsPipelone pipeline = EcsPipeline.New() EcsPipelone pipeline = EcsPipeline.New()
//... //...
.Layers.Insert(EcsConsts.END_LAYER, SOME_LAYER) // Вставляет новый слой перед конечным слоем EcsConsts.END_LAYER .Layers.Insert(EcsConsts.END_LAYER, SOME_LAYER) // Вставляет новый слой перед конечным слоем EcsConsts.END_LAYER
.Add(New SomeSystem(), SOME_LAYER) // Система SomeSystem будет вставлена в слой SOME_LAYER
//... //...
.BuildAndInit(); .BuildAndInit();
``` ```
Встроенные слои расположены в следующем порядке: Встроенные слои расположены в следующем порядке:
* `EcsConst.PRE_BEGIN_LAYER` * `EcsConst.PRE_BEGIN_LAYER`
* `EcsConst.BEGIN_LAYER` * `EcsConst.BEGIN_LAYER`
* `EcsConst.BASIC_LAYER` (Если при добавблении системы не казать слой, то она будет доавблена сюда) * `EcsConst.BASIC_LAYER` (Если при добавблении системы не указать слой, то она будет доавблена сюда)
* `EcsConst.END_LAYER` * `EcsConst.END_LAYER`
* `EcsConst.POST_END_LAYER` * `EcsConst.POST_END_LAYER`