mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2025-09-19 02:24:37 +08:00
Update README-RU.md
This commit is contained in:
parent
6707618293
commit
2026373308
@ -192,13 +192,14 @@ const string SOME_LAYER = nameof(SOME_LAYER);
|
|||||||
EcsPipelone pipeline = EcsPipeline.New()
|
EcsPipelone pipeline = EcsPipeline.New()
|
||||||
//...
|
//...
|
||||||
.Layers.Insert(EcsConsts.END_LAYER, SOME_LAYER) // Вставляет новый слой перед конечным слоем EcsConsts.END_LAYER
|
.Layers.Insert(EcsConsts.END_LAYER, SOME_LAYER) // Вставляет новый слой перед конечным слоем EcsConsts.END_LAYER
|
||||||
|
.Add(New SomeSystem(), SOME_LAYER) // Система SomeSystem будет вставлена в слой SOME_LAYER
|
||||||
//...
|
//...
|
||||||
.BuildAndInit();
|
.BuildAndInit();
|
||||||
```
|
```
|
||||||
Встроенные слои расположены в следующем порядке:
|
Встроенные слои расположены в следующем порядке:
|
||||||
* `EcsConst.PRE_BEGIN_LAYER`
|
* `EcsConst.PRE_BEGIN_LAYER`
|
||||||
* `EcsConst.BEGIN_LAYER`
|
* `EcsConst.BEGIN_LAYER`
|
||||||
* `EcsConst.BASIC_LAYER` (Если при добавблении системы не казать слой, то она будет доавблена сюда)
|
* `EcsConst.BASIC_LAYER` (Если при добавблении системы не указать слой, то она будет доавблена сюда)
|
||||||
* `EcsConst.END_LAYER`
|
* `EcsConst.END_LAYER`
|
||||||
* `EcsConst.POST_END_LAYER`
|
* `EcsConst.POST_END_LAYER`
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user