mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2025-11-13 09:05:54 +08:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
c830f3a4cc
commit
292e40d8e6
@ -48,8 +48,6 @@ struct Health : IEcsComponent
|
|||||||
### Виды компонентов
|
### Виды компонентов
|
||||||
* `IEcsComponent` - Компоненты с данными.
|
* `IEcsComponent` - Компоненты с данными.
|
||||||
* `IEcsTagComponent` - Компоненты-теги. Без данных.
|
* `IEcsTagComponent` - Компоненты-теги. Без данных.
|
||||||
* `IEcsNotNullComponent` - Не нулевые компоненты. Содержатся на всех сущностях, не могут быть добавлены или удалены;
|
|
||||||
* `IEcsSingleComponent` - Компоненты-одиночки. Имеют только один экземпляр который можнжет быть добавлен или удален с сущности;
|
|
||||||
|
|
||||||
## Система
|
## Система
|
||||||
Системы - это основная логика, тут задается поведение сущьностей. Существуют в виде пользовательских классов, реализующих как минимум один из IEcsInitProcess, IEcsDestroyProcess, IEcsRunProcess интерфейсов.
|
Системы - это основная логика, тут задается поведение сущьностей. Существуют в виде пользовательских классов, реализующих как минимум один из IEcsInitProcess, IEcsDestroyProcess, IEcsRunProcess интерфейсов.
|
||||||
|
|||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user