diff --git a/README-RU.md b/README-RU.md index 869424c..431f77a 100644 --- a/README-RU.md +++ b/README-RU.md @@ -42,6 +42,7 @@ DragonECS - это [ECS](https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system) - [Мета-Атрибуты](#мета-атрибуты) - [EcsDebug](#ecsdebug) - [Профилирование](#профилирование) +- [Define Symbols](#define-symbols) - [Расширение фреймворка](#расширение-фреймворка) - [Компоненты мира](#компоненты-мира) - [Конфиги](#конфиги) @@ -722,6 +723,17 @@ using (marker.Auto())
+# Define Symbols ++ `DISABLE_POOLS_EVENTS` - выключает реактивное поведение в пулах. ++ `ENABLE_DRAGONECS_DEBUGGER` - включает работу EcsDebug в релизном билде. ++ `ENABLE_DRAGONECS_ASSERT_CHECKS` - включает опускаемые в релизном билде проверки. ++ `REFLECTION_DISABLED` - Полностью ограничивает работу фреймворка с Reflection. ++ `DISABLE_DEBUG` - Для среды где не поддерживается ручное отключение DEBUG, например Unity. ++ `ENABLE_DUMMY_SPAN` - На случай если в среде не поддерживаются Span типы, включает его замену. ++ `DISABLE_CATH_EXCEPTIONS` - Выключает поведение по умолчанию по обработке исключений. По умолчанию фреймворк будет ловить исключения с выводом информации из исключений через EcsDebug и продолжать работу. + +
+ # Расширение фреймворка Для большей расширемости фреймворкеа есть дополнительные инструменты.