Update README.md

This commit is contained in:
Mikhail 2023-05-30 16:48:27 +08:00 committed by GitHub
parent 05bebb50df
commit 5fd4fcff3c
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -9,8 +9,8 @@
</p>
# DragonECS - C# Entity Component System Framework
> **ВАЖНО!** Проект в стадии разработки. API может меняться.
The [ECS](https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system) Framework aims to maximize usability, modularity, extensibility and performance of dynamic entity changes.
> **NOTICE:** The project is a work in progress, API may change.
## Оглавление
* [Установка](#Установка)
@ -140,8 +140,9 @@ public sealed class EcsRunRunner : EcsRunner<IEcsRunProcess>, IEcsRunProcess
* `DebugHideAttribute` - Скрывает тип.
## EcsDebugUtility
Статические класс EcsDebugUtility имеет набор методов для упрощения получения данных из Debug-Aтрибутов.
## Debug-Сервис
## EcsDebug
EcsDebug Содержит в себе
# Расширения
* [Автоматическое внедрение зависимостей](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections)
* Интеграция с движком Unity (Work in progress)