mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2025-09-17 17:34:36 +08:00
Update README-RU.md
This commit is contained in:
parent
f355226851
commit
603c8f2a36
@ -768,6 +768,9 @@ The type or namespace name 'ReadOnlySpan<>' could not be found (are you missing
|
|||||||
```
|
```
|
||||||
Чтобы починить добавте директиву `ENABLE_DUMMY_SPAN` в `Project Settings/Player/Other Settings/Scripting Define Symbols`.
|
Чтобы починить добавте директиву `ENABLE_DUMMY_SPAN` в `Project Settings/Player/Other Settings/Scripting Define Symbols`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Как Выключать/Включать системы?
|
||||||
|
Напряму - никак.
|
||||||
|
Обычно потребность выключить/включить систему появляется когда поменялось общее состояние игры, это может так же значить что нужно переключить сразу группу систем, все это в совокупности можно рассматривать как измннеия процессов. Решением будет разделить IEcsRunProcess на несколько процессов, и в цикле обновления движка запускать соотвествующий процесс. Для этого создайте новый интерфейс процесса, раннер для запуска процесса этого интерфейса и получайте раннер через `EcsPipeline.GetRunner<T>()`.
|
||||||
</br>
|
</br>
|
||||||
|
|
||||||
# Обратная связь
|
# Обратная связь
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user