mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2025-09-18 01:44:35 +08:00
update todo
This commit is contained in:
parent
54e2d11048
commit
7460b0299f
@ -489,7 +489,6 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if DEBUG
|
#if DEBUG
|
||||||
//TODO оптимизировать, так как списки сортированны, наверняка есть способ без хешсета пройтись и не локать треды
|
|
||||||
private static void CheckConstraints(EcsTypeCode[] incs, EcsTypeCode[] excs)
|
private static void CheckConstraints(EcsTypeCode[] incs, EcsTypeCode[] excs)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (CheckRepeats(incs)) { throw new EcsFrameworkException("The values in the Include constraints are repeated."); }
|
if (CheckRepeats(incs)) { throw new EcsFrameworkException("The values in the Include constraints are repeated."); }
|
||||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ using Unity.IL2CPP.CompilerServices;
|
|||||||
namespace DCFApixels.DragonECS.Internal
|
namespace DCFApixels.DragonECS.Internal
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//TODO разработать возможность ручного устанавливания ID типам.
|
//TODO разработать возможность ручного устанавливания ID типам.
|
||||||
//это нужно для упрощения разработки сетевух
|
//это может быть полезно как детерминированность для сети
|
||||||
#if ENABLE_IL2CPP
|
#if ENABLE_IL2CPP
|
||||||
[Il2CppSetOption(Option.NullChecks, false)]
|
[Il2CppSetOption(Option.NullChecks, false)]
|
||||||
[Il2CppSetOption(Option.ArrayBoundsChecks, false)]
|
[Il2CppSetOption(Option.ArrayBoundsChecks, false)]
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user