mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2026-04-21 17:35:56 +08:00
update readme/ remove obsolete
This commit is contained in:
parent
c30d4ec5f0
commit
b686e4ab5f
@ -964,7 +964,6 @@ using (_marker.Auto())
|
||||
+ `DRAGONECS_DISABLE_CATH_EXCEPTIONS` - Выключает поведение по умолчанию по обработке исключений. По умолчанию фреймворк будет ловить исключения с выводом информации из исключений через EcsDebug и продолжать работу.
|
||||
+ `REFLECTION_DISABLED` - Полностью ограничивает работу фреймворка с Reflection.
|
||||
+ `DISABLE_DEBUG` - Для среды где не поддерживается ручное отключение DEBUG, например Unity.
|
||||
+ `ENABLE_DUMMY_SPAN` - На случай если в среде не поддерживаются Span типы, включает его замену.
|
||||
|
||||
</br>
|
||||
|
||||
@ -1124,13 +1123,6 @@ public struct WorldComponent : IEcsWorldComponent<WorldComponent>
|
||||
|
||||
# FAQ
|
||||
|
||||
## 'ReadOnlySpan<>' could not be found
|
||||
В версии Unity 2020.1.х в консоли может выпадать ошибка:
|
||||
```
|
||||
The type or namespace name 'ReadOnlySpan<>' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
|
||||
```
|
||||
Чтобы починить добавьте директиву `ENABLE_DUMMY_SPAN` в `Project Settings/Player/Other Settings/Scripting Define Symbols`.
|
||||
|
||||
## Как Выключать/Включать системы?
|
||||
Напрямую - никак. </br>
|
||||
Обычно потребность выключить/включить систему появляется когда поменялось общее состояние игры, это может так же значить что нужно переключить сразу группу систем, все это в совокупности можно рассматривать как изменения процессов. Есть 2 решения:</br>
|
||||
|
||||
@ -88,42 +88,6 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
true;
|
||||
#else
|
||||
false;
|
||||
#endif
|
||||
public const bool ENABLE_DUMMY_SPAN =
|
||||
#if ENABLE_DUMMY_SPAN
|
||||
true;
|
||||
#else
|
||||
false;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
[Obsolete("DRAGONECS_ENABLE_DEBUG_SERVICE")]
|
||||
public const bool ENABLE_DRAGONECS_DEBUGGER =
|
||||
#if ENABLE_DRAGONECS_DEBUGGER
|
||||
true;
|
||||
#else
|
||||
false;
|
||||
#endif
|
||||
[Obsolete("DRAGONECS_DISABLE_POOLS_EVENTS")]
|
||||
public const bool DISABLE_POOLS_EVENTS =
|
||||
#if DISABLE_POOLS_EVENTS
|
||||
true;
|
||||
#else
|
||||
false;
|
||||
#endif
|
||||
[Obsolete("DRAGONECS_DISABLE_CATH_EXCEPTIONS")]
|
||||
public const bool DISABLE_CATH_EXCEPTIONS =
|
||||
#if DISABLE_CATH_EXCEPTIONS
|
||||
true;
|
||||
#else
|
||||
false;
|
||||
#endif
|
||||
[Obsolete("DRAGONECS_STABILITY_MODE")]
|
||||
public const bool ENABLE_DRAGONECS_ASSERT_CHEKS =
|
||||
#if ENABLE_DRAGONECS_ASSERT_CHEKS
|
||||
true;
|
||||
#else
|
||||
false;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -98,7 +98,7 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
public static TypeMeta Get(Type type) { return Get(type.TypeHandle); }
|
||||
public static TypeMeta Get(RuntimeTypeHandle typeHandle)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock) //TODO посмотреть можно ли тут убрать лок
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
if (_metaCache.TryGetValue(typeHandle, out TypeMeta result) == false)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@ -122,7 +122,6 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
}
|
||||
private void InsertAfterNode_Internal(int insertAfterIndex, IEcsProcess system, string layer, int sortOrder, bool isUnique)
|
||||
{
|
||||
//TODO нужно потестить
|
||||
if (isUnique && _uniqueSystemsSet.Add(system.GetType()) == false)
|
||||
{
|
||||
//EcsDebug.PrintWarning($"The pipeline already contains a unique instance of {system.GetType().Name}");
|
||||
|
||||
@ -127,7 +127,6 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
{
|
||||
return _cmpTypeCode_2_CmpTypeIDs.Contains((int)EcsTypeCodeManager.Get(componentType));
|
||||
}
|
||||
//TODO пересмотреть нейминг или функцию
|
||||
public bool IsComponentTypeDeclared(int componentTypeID)
|
||||
{
|
||||
if (componentTypeID >= 0 && componentTypeID < _pools.Length)
|
||||
|
||||
@ -126,7 +126,7 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
{
|
||||
return (T)Extract_Internal(typeof(T));
|
||||
}
|
||||
private object Extract_Internal(Type type)//TODO проверить
|
||||
private object Extract_Internal(Type type)
|
||||
{
|
||||
if (_nodes.TryGetValue(type, out InjectionNodeBase node))
|
||||
{
|
||||
@ -192,7 +192,7 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
FindMonoWorld(obj);
|
||||
_injections.Add(new Injection<T>(obj));
|
||||
}
|
||||
public void Extract<T>(ref T obj) // TODO проверить
|
||||
public void Extract<T>(ref T obj)
|
||||
{
|
||||
Type type = typeof(T);
|
||||
for (int i = _injections.Count - 1; i >= 0; i--)
|
||||
@ -272,7 +272,7 @@ namespace DCFApixels.DragonECS
|
||||
}
|
||||
public void InjectTo(Injector injector, EcsPipeline pipeline)
|
||||
{
|
||||
var monoWorldProcess = pipeline.GetProcess<IMonoWorldInject>(); // TODO Проверить IMonoWorldInject
|
||||
var monoWorldProcess = pipeline.GetProcess<IMonoWorldInject>();
|
||||
foreach (var monoWorldSystem in monoWorldProcess)
|
||||
{
|
||||
monoWorldSystem.World = _monoWorld;
|
||||
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user