mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2025-09-17 17:34:36 +08:00
Update README-RU.md
This commit is contained in:
parent
c481a8c1b9
commit
bac4dd2e68
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
| Languages: | [Русский](https://github.com/DCFApixels/DragonECS/blob/main/README-RU.md) | [English(WIP)](https://github.com/DCFApixels/DragonECS) |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
|
||||
Данный [ECS](https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system) Фреймворк нацелен на максимальную удобность, модульность, расширяемость и производительность динамического изменения сущностей. Без генерации кода и зависимостей. Вднохновлен [LeoEcs](https://github.com/Leopotam/ecslite).
|
||||
DragonECS - это [ECS](https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system) фреймворк нацеленный на максимальную удобность, модульность, расширяемость и производительность динамического изменения сущностей. Разработан на чистом C#, без зависимостей и генерации кода. Вднохновлен [LeoEcs](https://github.com/Leopotam/ecslite).
|
||||
|
||||
> [!WARNING]
|
||||
> Проект в стадии разработки. API может меняться.
|
||||
@ -65,6 +65,7 @@
|
||||
+ **Unity:** Минимальная версия 2020.1.0;
|
||||
|
||||
## Установка для Unity
|
||||
> Рекомендуется так же установить расширение [Интеграция с движком Unity](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity)
|
||||
* ### Unity-модуль
|
||||
Поддерживается установка в виде Unity-модуля в при помощи добавления git-URL [в PackageManager](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/upm-ui-giturl.html) или ручного добавления в `Packages/manifest.json`:
|
||||
```
|
||||
@ -72,7 +73,6 @@ https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
|
||||
```
|
||||
* ### В виде иходников
|
||||
Фреймворк так же может быть добавлен в проект в виде исходников.
|
||||
|
||||
</br>
|
||||
|
||||
# Основные концепции
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user