From d204971ba8a31008ed94299d2b2eee274b25ddb3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mikhail <99481254+DCFApixels@users.noreply.github.com> Date: Fri, 30 Jun 2023 01:11:27 +0800 Subject: [PATCH] Update README-RU.md --- README-RU.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/README-RU.md b/README-RU.md index 6c2493a..84525c2 100644 --- a/README-RU.md +++ b/README-RU.md @@ -113,6 +113,7 @@ struct PlayerTag : IEcsTagComponent {} Встроенные виды компонентов: * `IEcsComponent` - Компоненты с данными. * `IEcsTagComponent` - Компоненты-теги. Без данных. +* `IEcsHybridComponent` - Гибридные компоненты. Предназначены для упрощения смешивания архитектурных подходов в проекте. Например можно MonoBehaviour-ы Unity прикреплять как обычные компоненты. > Компоненты-теги хоть и не имеют данных, само наличие или отсутствие компонента-тега у сущности уже несет информацию и может применяться для определения типа сущности. ## System