mirror of
https://github.com/DCFApixels/DragonECS.git
synced 2025-09-18 18:14:37 +08:00
Update README-RU.md
This commit is contained in:
parent
ded1c58296
commit
d204971ba8
@ -113,6 +113,7 @@ struct PlayerTag : IEcsTagComponent {}
|
||||
Встроенные виды компонентов:
|
||||
* `IEcsComponent` - Компоненты с данными.
|
||||
* `IEcsTagComponent` - Компоненты-теги. Без данных.
|
||||
* `IEcsHybridComponent` - Гибридные компоненты. Предназначены для упрощения смешивания архитектурных подходов в проекте. Например можно MonoBehaviour-ы Unity прикреплять как обычные компоненты.
|
||||
> Компоненты-теги хоть и не имеют данных, само наличие или отсутствие компонента-тега у сущности уже несет информацию и может применяться для определения типа сущности.
|
||||
|
||||
## System
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user