diff --git a/README-RU.md b/README-RU.md index d9fdce0..0daaedf 100644 --- a/README-RU.md +++ b/README-RU.md @@ -214,7 +214,7 @@ class SomeSystem : IEcsRun, IEcsPipelineMember > Для одновременного построения и инициализации есть метод Builder.BuildAndInit(); ### Внедрение зависимостей Фреймворк реализует внедрение зависимостей для систем. это процесс который запускается вместе с инициализацией пайплайна и внедряет данные переданные в Builder. -> Использование встроенного внедрения зависимостей опционально. + ``` c# class SomeDataA { /* ... */ } class SomeDataB : SomeDataA { /* ... */ } @@ -247,6 +247,9 @@ class SomeSystem : IEcsInject, IEcsRun } } ``` +> Использование встроенного внедрения зависимостей опционально. + +> Имеется [Расширение](#расширения) упрощающее синтаксис инъекций - [Автоматическое внедрение зависимостей](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections). ### Модули Группы систем реализующие общую фичу можно объединять в модули, и просто добавлять модули в Pipeline. @@ -569,6 +572,8 @@ public class SomeDamageSystem : IEcsRun, IEcsInject } } ``` + +> Имеется [Расширение](#расширения) упрощающее синтаксис запросов и обращения к компонентам - [Упрощенный синтаксис](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections). ## Коллекции @@ -949,9 +954,10 @@ public struct WorldComponent : IEcsWorldComponent # Расширения * [Интеграция с движком Unity](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity) * [Автоматическое внедрение зависимостей](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections) +* [Упрощенный синтаксис](https://gist.github.com/DCFApixels/d7bfbfb8cb70d141deff00be24f28ff0) +* [Однокадровые компоненты](https://gist.github.com/DCFApixels/46d512dbcf96c115b94c3af502461f60) * [Классическая C# многопоточность](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-ClassicThreads) * [Hybrid](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Hybrid) -* [One-Frame Components](https://gist.github.com/DCFApixels/46d512dbcf96c115b94c3af502461f60) * [Шаблоны кода IDE](https://gist.github.com/ctzcs/0ba948b0e53aa41fe1c87796a401660b) и [для Unity](https://gist.github.com/ctzcs/d4c7730cf6cd984fe6f9e0e3f108a0f1) * Графы (Work in progress) > *Твое расширение? Если разрабатываешь расширение для DragonECS, пиши [сюда](#обратная-связь). diff --git a/README-ZH.md b/README-ZH.md index 0e1a632..3713a7b 100644 --- a/README-ZH.md +++ b/README-ZH.md @@ -873,9 +873,10 @@ public struct WorldComponent : IEcsWorldComponent # 扩展 * [Unity集成](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity) * [自动依赖注入](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections) +* [简单语法](https://gist.github.com/DCFApixels/d7bfbfb8cb70d141deff00be24f28ff0) +* [单帧组件](https://gist.github.com/DCFApixels/46d512dbcf96c115b94c3af502461f60) * [经典C#多线程](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-ClassicThreads) * [Hybrid](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Hybrid) -* [单帧组件](https://gist.github.com/DCFApixels/46d512dbcf96c115b94c3af502461f60) * [IDE代码模板](https://gist.github.com/ctzcs/0ba948b0e53aa41fe1c87796a401660b) и [Unity代码模板](https://gist.github.com/ctzcs/d4c7730cf6cd984fe6f9e0e3f108a0f1) * Graphs (Work in progress) diff --git a/README.md b/README.md index ac32a44..09e4ae7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -876,9 +876,10 @@ public struct WorldComponent : IEcsWorldComponent # Extensions * [Unity integration](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Unity) * [Dependency autoinjections](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-AutoInjections) +* [Simple syntax](https://gist.github.com/DCFApixels/d7bfbfb8cb70d141deff00be24f28ff0) +* [One-Frame Components](https://gist.github.com/DCFApixels/46d512dbcf96c115b94c3af502461f60) * [Classic C# multithreading](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-ClassicThreads) * [Hybrid](https://github.com/DCFApixels/DragonECS-Hybrid) -* [One-Frame Components](https://gist.github.com/DCFApixels/46d512dbcf96c115b94c3af502461f60) * [Code Templates for IDE](https://gist.github.com/ctzcs/0ba948b0e53aa41fe1c87796a401660b) and [for Unity](https://gist.github.com/ctzcs/d4c7730cf6cd984fe6f9e0e3f108a0f1) * Graphs (Work in progress) > > *Your extension? If you are developing an extension for Dragoness, you can share it [here](#feedback).