namespace DCFApixels.DragonECS { //TODO использовать этот мир для холостых вызовов. чтоб все нулевые ентити стучались в него, так можно попробовать сократить число проверок //internal sealed class EcsDeathWrold : EcsWorld //{ // public EcsDeathWrold(EcsPipeline pipeline) : base(pipeline) { } //} public sealed class EcsDefaultWrold : EcsWorld { public EcsDefaultWrold(EcsPipeline pipeline = null) : base(pipeline) { } } public sealed class EcsEventWrold : EcsEdgeWorld { public EcsEventWrold(EcsWorld firstTarget, EcsWorld secondTarget, EcsPipeline pipeline = null) : base(firstTarget, secondTarget, pipeline) { } } }