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https://github.com/DCFApixels/Unity-DebugX.git
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commit
1d97c637ff
@ -21,9 +21,6 @@ namespace DCFApixels
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||||
{
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||||
using IN = System.Runtime.CompilerServices.MethodImplAttribute;
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||||
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||||
#if UNITY_EDITOR
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||||
// [InitializeOnLoad]
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||||
#endif
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||||
public static unsafe partial class DebugX
|
||||
{
|
||||
private static PauseStateX _pauseState = PauseStateX.Unpaused;
|
||||
@ -37,81 +34,6 @@ namespace DCFApixels
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||||
private static ulong _renderTicks = 100;
|
||||
private static ulong _timeTicks = 0;
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||||
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||||
#region Globals
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||||
private const string GlobalTimeScalePrefName = "DCFApixels.DebugX.TimeScale";
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||||
private static float _timeScaleCache;
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||||
public static float GlobalTimeScale
|
||||
{
|
||||
get { return _timeScaleCache; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
value = Mathf.Max(0f, value);
|
||||
if (_timeScaleCache == value) { return; }
|
||||
_timeScaleCache = value;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.SetFloat(GlobalTimeScalePrefName, value);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private const string GlobalDotSizePrefName = "DCFApixels.DebugX.DotSize";
|
||||
private static float _dotSizeCache;
|
||||
public static float GlobalDotSize
|
||||
{
|
||||
get { return _dotSizeCache; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_dotSizeCache == value) { return; }
|
||||
_dotSizeCache = value;
|
||||
Shader.SetGlobalFloat(GlobalDotSizePropertyID, _dotSizeCache);
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.SetFloat(GlobalDotSizePrefName, _dotSizeCache);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private const string GlobalColorPrefName = "DCFApixels.DebugX.Color";
|
||||
private static Color _globalColorCache;
|
||||
public static Color GlobalColor
|
||||
{
|
||||
get { return _globalColorCache; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_globalColorCache == value) { return; }
|
||||
_globalColorCache = value;
|
||||
Shader.SetGlobalVector(nameID: GlobalColorPropertyID, _globalColorCache);
|
||||
|
||||
Color32 c32 = (Color32)value;
|
||||
var record = *(int*)&c32;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.SetInt(GlobalColorPrefName, record);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public static void ResetGlobals()
|
||||
{
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.DeleteKey(GlobalTimeScalePrefName);
|
||||
EditorPrefs.DeleteKey(GlobalDotSizePrefName);
|
||||
EditorPrefs.DeleteKey(GlobalColorPrefName);
|
||||
_dotSizeCache = default;
|
||||
_timeScaleCache = default;
|
||||
_globalColorCache = default;
|
||||
InitGlobals();
|
||||
#endif
|
||||
}
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||||
public static void InitGlobals()
|
||||
{
|
||||
GlobalTimeScale = 1;
|
||||
GlobalDotSize = 1;
|
||||
GlobalColor = Color.white;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
GlobalTimeScale = EditorPrefs.GetFloat(GlobalTimeScalePrefName, 1f);
|
||||
GlobalDotSize = EditorPrefs.GetFloat(GlobalDotSizePrefName, 1f);
|
||||
var colorCode = EditorPrefs.GetInt(GlobalColorPrefName, -1);
|
||||
GlobalColor = (Color)(*(Color32*)&colorCode);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Other
|
||||
public static void ClearAllGizmos()
|
||||
{
|
||||
@ -137,7 +59,6 @@ namespace DCFApixels
|
||||
_pauseState = obj == PauseState.Paused ? PauseStateX.Paused : PauseStateX.PreUnpaused;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region ctor
|
||||
|
83
Runtime/DebugX.globals.cs
Normal file
83
Runtime/DebugX.globals.cs
Normal file
@ -0,0 +1,83 @@
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
namespace DCFApixels
|
||||
{
|
||||
public static unsafe partial class DebugX
|
||||
{
|
||||
#region Globals
|
||||
private const string GlobalTimeScalePrefName = "DCFApixels.DebugX.TimeScale";
|
||||
private static float _timeScaleCache;
|
||||
public static float GlobalTimeScale
|
||||
{
|
||||
get { return _timeScaleCache; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
value = Mathf.Max(0f, value);
|
||||
if (_timeScaleCache == value) { return; }
|
||||
_timeScaleCache = value;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.SetFloat(GlobalTimeScalePrefName, value);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private const string GlobalDotSizePrefName = "DCFApixels.DebugX.DotSize";
|
||||
private static float _dotSizeCache;
|
||||
public static float GlobalDotSize
|
||||
{
|
||||
get { return _dotSizeCache; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_dotSizeCache == value) { return; }
|
||||
_dotSizeCache = value;
|
||||
Shader.SetGlobalFloat(GlobalDotSizePropertyID, _dotSizeCache);
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.SetFloat(GlobalDotSizePrefName, _dotSizeCache);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private const string GlobalColorPrefName = "DCFApixels.DebugX.Color";
|
||||
private static Color _globalColorCache;
|
||||
public static Color GlobalColor
|
||||
{
|
||||
get { return _globalColorCache; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_globalColorCache == value) { return; }
|
||||
_globalColorCache = value;
|
||||
Shader.SetGlobalVector(nameID: GlobalColorPropertyID, _globalColorCache);
|
||||
|
||||
Color32 c32 = (Color32)value;
|
||||
var record = *(int*)&c32;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.SetInt(GlobalColorPrefName, record);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public static void ResetGlobals()
|
||||
{
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
EditorPrefs.DeleteKey(GlobalTimeScalePrefName);
|
||||
EditorPrefs.DeleteKey(GlobalDotSizePrefName);
|
||||
EditorPrefs.DeleteKey(GlobalColorPrefName);
|
||||
_dotSizeCache = default;
|
||||
_timeScaleCache = default;
|
||||
_globalColorCache = default;
|
||||
InitGlobals();
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
public static void InitGlobals()
|
||||
{
|
||||
GlobalTimeScale = 1;
|
||||
GlobalDotSize = 1;
|
||||
GlobalColor = Color.white;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
GlobalTimeScale = EditorPrefs.GetFloat(GlobalTimeScalePrefName, 1f);
|
||||
GlobalDotSize = EditorPrefs.GetFloat(GlobalDotSizePrefName, 1f);
|
||||
var colorCode = EditorPrefs.GetInt(GlobalColorPrefName, -1);
|
||||
GlobalColor = (Color)(*(Color32*)&colorCode);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
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