mirror of
https://github.com/DCFApixels/Unity-DebugX.git
synced 2025-09-17 17:34:35 +08:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
0f91ae3ef8
commit
432b0a5143
22
README.md
22
README.md
@ -1,3 +1,25 @@
|
|||||||
# Unity-DebugX
|
# Unity-DebugX
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
|
Продвинутый Debug.DrawLine движка Unity.
|
||||||
|
Многофункциональный, расширяемый и высоко производительный инструмент для рисования Gizmos.
|
||||||
|
|
||||||
|
API для рисования заготовленные Gizmo:
|
||||||
|
'''c#
|
||||||
|
DebugX.Draw(duration, color).*Gizmo Function*(...);
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
|
||||||
|
API для рисования кастомного меша и материала:
|
||||||
|
'''c#
|
||||||
|
//Рисования любого меша lit материалом. Без instansing.
|
||||||
|
DebugX.Draw(...).Mesh(mesh, pos, rot, sc);
|
||||||
|
//UnlitMesh - меш с unlit материалом
|
||||||
|
//WireMesh - меш с wireframe материалом
|
||||||
|
|
||||||
|
//Рисования статического меша lit материалом. В режиме instansing.
|
||||||
|
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh>(pos, rot, sc);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Рисования статического меша кастомным материалом. В режиме instansing.
|
||||||
|
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh, IStaticMat>(pos, rot, sc);
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user