Update README.md

This commit is contained in:
Mikhail 2025-02-23 13:35:53 +08:00 committed by GitHub
parent 0f91ae3ef8
commit 432b0a5143
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -1,3 +1,25 @@
# Unity-DebugX # Unity-DebugX
![image](https://github.com/user-attachments/assets/fb3edbce-9164-4ad7-a7a2-85748edf58e0) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/fb3edbce-9164-4ad7-a7a2-85748edf58e0)
Продвинутый Debug.DrawLine движка Unity.
Многофункциональный, расширяемый и высоко производительный инструмент для рисования Gizmos.
API для рисования заготовленные Gizmo:
'''c#
DebugX.Draw(duration, color).*Gizmo Function*(...);
'''
API для рисования кастомного меша и материала:
'''c#
//Рисования любого меша lit материалом. Без instansing.
DebugX.Draw(...).Mesh(mesh, pos, rot, sc);
//UnlitMesh - меш с unlit материалом
//WireMesh - меш с wireframe материалом
//Рисования статического меша lit материалом. В режиме instansing.
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh>(pos, rot, sc);
//Рисования статического меша кастомным материалом. В режиме instansing.
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh, IStaticMat>(pos, rot, sc);
'''