From 809a04c8fb205ce932de014540af9e2766d0c2f4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DCFApixels <99481254+DCFApixels@users.noreply.github.com> Date: Tue, 8 Apr 2025 17:58:50 +0800 Subject: [PATCH] add todo --- Runtime/Consts.cs | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/Runtime/Consts.cs b/Runtime/Consts.cs index 23fb951..5b0d381 100644 --- a/Runtime/Consts.cs +++ b/Runtime/Consts.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using UnityEngine.Rendering; namespace DCFApixels { + //TODO для разработки аналога Handlers.DrawWireArc можно посмотреть в сторону того чтобы на уровне шейдера делать пиксели прозрачными public static class DebugXConsts { public const float IMMEDIATE_DURATION = -1;