mirror of
https://github.com/DCFApixels/Unity-DebugX.git
synced 2025-09-18 01:54:37 +08:00
add todo
This commit is contained in:
parent
60b2e0ea21
commit
809a04c8fb
@ -4,6 +4,7 @@ using UnityEngine.Rendering;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace DCFApixels
|
namespace DCFApixels
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//TODO для разработки аналога Handlers.DrawWireArc можно посмотреть в сторону того чтобы на уровне шейдера делать пиксели прозрачными
|
||||||
public static class DebugXConsts
|
public static class DebugXConsts
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public const float IMMEDIATE_DURATION = -1;
|
public const float IMMEDIATE_DURATION = -1;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user