This commit is contained in:
DCFApixels 2025-04-08 17:58:50 +08:00
parent 60b2e0ea21
commit 809a04c8fb

View File

@ -4,6 +4,7 @@ using UnityEngine.Rendering;
namespace DCFApixels
{
//TODO для разработки аналога Handlers.DrawWireArc можно посмотреть в сторону того чтобы на уровне шейдера делать пиксели прозрачными
public static class DebugXConsts
{
public const float IMMEDIATE_DURATION = -1;