mirror of
https://github.com/DCFApixels/Unity-DebugX.git
synced 2025-09-18 01:54:37 +08:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
432b0a5143
commit
e67da417f1
@ -6,12 +6,12 @@
|
|||||||
Многофункциональный, расширяемый и высоко производительный инструмент для рисования Gizmos.
|
Многофункциональный, расширяемый и высоко производительный инструмент для рисования Gizmos.
|
||||||
|
|
||||||
API для рисования заготовленные Gizmo:
|
API для рисования заготовленные Gizmo:
|
||||||
'''c#
|
```c#
|
||||||
DebugX.Draw(duration, color).*Gizmo Function*(...);
|
DebugX.Draw(duration, color).*Gizmo Function*(...);
|
||||||
'''
|
```
|
||||||
|
|
||||||
API для рисования кастомного меша и материала:
|
API для рисования кастомного меша и материала:
|
||||||
'''c#
|
```c#
|
||||||
//Рисования любого меша lit материалом. Без instansing.
|
//Рисования любого меша lit материалом. Без instansing.
|
||||||
DebugX.Draw(...).Mesh(mesh, pos, rot, sc);
|
DebugX.Draw(...).Mesh(mesh, pos, rot, sc);
|
||||||
//UnlitMesh - меш с unlit материалом
|
//UnlitMesh - меш с unlit материалом
|
||||||
@ -22,4 +22,4 @@ DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh>(pos, rot, sc);
|
|||||||
|
|
||||||
//Рисования статического меша кастомным материалом. В режиме instansing.
|
//Рисования статического меша кастомным материалом. В режиме instansing.
|
||||||
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh, IStaticMat>(pos, rot, sc);
|
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh, IStaticMat>(pos, rot, sc);
|
||||||
'''
|
```
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user