# Unity-DebugX ![image](https://github.com/user-attachments/assets/fb3edbce-9164-4ad7-a7a2-85748edf58e0) Продвинутый Debug.DrawLine движка Unity. Многофункциональный, расширяемый и высоко производительный инструмент для рисования Gizmos. API для рисования заготовленные Gizmo: '''c# DebugX.Draw(duration, color).*Gizmo Function*(...); ''' API для рисования кастомного меша и материала: '''c# //Рисования любого меша lit материалом. Без instansing. DebugX.Draw(...).Mesh(mesh, pos, rot, sc); //UnlitMesh - меш с unlit материалом //WireMesh - меш с wireframe материалом //Рисования статического меша lit материалом. В режиме instansing. DebugX.Draw(...).Mesh(pos, rot, sc); //Рисования статического меша кастомным материалом. В режиме instansing. DebugX.Draw(...).Mesh(pos, rot, sc); '''