Unity-DebugX/README.md
2025-02-23 13:35:53 +08:00

26 lines
1.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Unity-DebugX
![image](https://github.com/user-attachments/assets/fb3edbce-9164-4ad7-a7a2-85748edf58e0)
Продвинутый Debug.DrawLine движка Unity.
Многофункциональный, расширяемый и высоко производительный инструмент для рисования Gizmos.
API для рисования заготовленные Gizmo:
'''c#
DebugX.Draw(duration, color).*Gizmo Function*(...);
'''
API для рисования кастомного меша и материала:
'''c#
//Рисования любого меша lit материалом. Без instansing.
DebugX.Draw(...).Mesh(mesh, pos, rot, sc);
//UnlitMesh - меш с unlit материалом
//WireMesh - меш с wireframe материалом
//Рисования статического меша lit материалом. В режиме instansing.
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh>(pos, rot, sc);
//Рисования статического меша кастомным материалом. В режиме instansing.
DebugX.Draw(...).Mesh<IStaticMesh, IStaticMat>(pos, rot, sc);
'''