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fb41a9a486
@ -27,6 +27,46 @@
|
|||||||
"name": "com.alicizax.unity.network",
|
"name": "com.alicizax.unity.network",
|
||||||
"expression": "",
|
"expression": "",
|
||||||
"define": "ALICIZAX_NETWORK"
|
"define": "ALICIZAX_NETWORK"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.event",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_EVENT_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.audio",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_AUDIO_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.fsm",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_FSM_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.localization",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_LOCALIZATION_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.resource",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_RESOURCE_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.scene",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_SCENE_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.timer",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_TIMER_SUPPORT"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "com.alicizax.unity.ui",
|
||||||
|
"expression": "",
|
||||||
|
"define": "ALICIZAX_UI_SUPPORT"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"noEngineReferences": false
|
"noEngineReferences": false
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using AlicizaX;
|
#if ALICIZAX_AUDIO_SUPPORT
|
||||||
|
using AlicizaX;
|
||||||
using AlicizaX.Audio.Runtime;
|
using AlicizaX.Audio.Runtime;
|
||||||
|
|
||||||
public static partial class GameApp
|
public static partial class GameApp
|
||||||
@ -21,3 +22,5 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static IAudioModule _audio;
|
internal static IAudioModule _audio;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if ALICIZAX_EVENT_SUPPORT
|
||||||
using AlicizaX.Event.Runtime;
|
using AlicizaX.Event.Runtime;
|
||||||
using AlicizaX;
|
using AlicizaX;
|
||||||
|
|
||||||
@ -22,3 +22,5 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static IEventModule _event;
|
internal static IEventModule _event;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,7 @@
|
|||||||
using AlicizaX;
|
#if ALICIZAX_FSM_SUPPORT
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
using AlicizaX;
|
||||||
using AlicizaX.Fsm.Runtime;
|
using AlicizaX.Fsm.Runtime;
|
||||||
|
|
||||||
public static partial class GameApp
|
public static partial class GameApp
|
||||||
@ -21,3 +24,4 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static IFsmModule _fsm;
|
internal static IFsmModule _fsm;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using AlicizaX.Localization.Runtime;
|
#if ALICIZAX_LOCALIZATION_SUPPORT
|
||||||
|
using AlicizaX.Localization.Runtime;
|
||||||
using AlicizaX;
|
using AlicizaX;
|
||||||
|
|
||||||
public static partial class GameApp
|
public static partial class GameApp
|
||||||
@ -21,3 +22,4 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static ILocalizationModule _localization;
|
internal static ILocalizationModule _localization;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
|
#if ALICIZAX_RESOURCE_SUPPORT
|
||||||
|
|
||||||
using AlicizaX.Resource.Runtime;
|
using AlicizaX.Resource.Runtime;
|
||||||
using AlicizaX;
|
using AlicizaX;
|
||||||
|
|
||||||
@ -22,3 +23,5 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static IResourceModule _resource;
|
internal static IResourceModule _resource;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using AlicizaX;
|
#if ALICIZAX_SCENE_SUPPORT
|
||||||
|
using AlicizaX;
|
||||||
using AlicizaX.Scene.Runtime;
|
using AlicizaX.Scene.Runtime;
|
||||||
|
|
||||||
public static partial class GameApp
|
public static partial class GameApp
|
||||||
@ -22,3 +23,5 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
internal static ISceneModule _scene;
|
internal static ISceneModule _scene;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using AlicizaX;
|
#if ALICIZAX_TIMER_SUPPORT
|
||||||
|
using AlicizaX;
|
||||||
using AlicizaX.Timer.Runtime;
|
using AlicizaX.Timer.Runtime;
|
||||||
|
|
||||||
public static partial class GameApp
|
public static partial class GameApp
|
||||||
@ -21,3 +22,5 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static ITimerModule _timer;
|
internal static ITimerModule _timer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using AlicizaX;
|
#if ALICIZAX_UI_SUPPORT
|
||||||
|
using AlicizaX;
|
||||||
using AlicizaX.UI.Runtime;
|
using AlicizaX.UI.Runtime;
|
||||||
|
|
||||||
public static partial class GameApp
|
public static partial class GameApp
|
||||||
@ -21,3 +22,5 @@ public static partial class GameApp
|
|||||||
|
|
||||||
internal static IUIModule _ui;
|
internal static IUIModule _ui;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -19,18 +19,40 @@ internal static class GameAppStaticMemberReset
|
|||||||
private static void ResetAllEventContainers()
|
private static void ResetAllEventContainers()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GameApp._base = null;
|
GameApp._base = null;
|
||||||
|
#if ALICIZAX_AUDIO_SUPPORT
|
||||||
GameApp._audio = null;
|
GameApp._audio = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if ALICIZAX_EVENT_SUPPORT
|
||||||
GameApp._event = null;
|
GameApp._event = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#if ALICIZAX_FSM_SUPPORT
|
||||||
GameApp._fsm = null;
|
GameApp._fsm = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#if ALICIZAX_LOCALIZATION_SUPPORT
|
||||||
GameApp._localization = null;
|
GameApp._localization = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#if ALICIZAX_NETWORK
|
#if ALICIZAX_NETWORK
|
||||||
GameApp._network = null;
|
GameApp._network = null;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
GameApp._objectPool = null;
|
GameApp._objectPool = null;
|
||||||
|
#if ALICIZAX_RESOURCE_SUPPORT
|
||||||
GameApp._resource = null;
|
GameApp._resource = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if ALICIZAX_SCENE_SUPPORT
|
||||||
GameApp._scene = null;
|
GameApp._scene = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if ALICIZAX_TIMER_SUPPORT
|
||||||
GameApp._timer = null;
|
GameApp._timer = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if ALICIZAX_UI_SUPPORT
|
||||||
GameApp._ui = null;
|
GameApp._ui = null;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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