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6397cc03b2
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框架大更新
1.进步优化UI系统 加载问题 性能问题 Canvas重绘问题 边界处理问题
2.优化对象池和游戏对象池的性能 游戏对象池根据窗口 策略定期清理
3.优化整个AppService 和ServiceWorld结构 固定三大类 具体参考代码
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2026-03-31 17:25:20 +08:00 |
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cad7722e44
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优化
1.重名所有App级模块为Service
2.移除Module中心 移除SingletonManager
3.引入Service Scope Context概念 避免上下文Manager到处引用
4.修复部分bug
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2026-03-26 16:14:05 +08:00 |
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d2b3a36da6
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优化Timer模块
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2026-03-24 17:45:15 +08:00 |
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0c0e2243d4
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增加获取layer接口
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2026-03-20 19:43:55 +08:00 |
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9e42167e72
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接口化UIAnimationTransition
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2026-03-17 17:15:31 +08:00 |
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c692b47a62
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1
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2026-03-16 20:52:55 +08:00 |
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1dcf309b78
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增加ui异步取消令牌,确保快速打开的稳定性
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2026-03-09 20:13:40 +08:00 |
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998a2eac0b
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修改
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2025-12-24 20:44:36 +08:00 |
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de62954765
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修改widget
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2025-11-17 16:55:06 +08:00 |
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69699074de
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优化UI模块 同步异步加载
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2025-11-13 17:46:20 +08:00 |
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79eaed43c5
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modify
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2025-09-05 19:46:30 +08:00 |
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