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6397cc03b2
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框架大更新
1.进步优化UI系统 加载问题 性能问题 Canvas重绘问题 边界处理问题
2.优化对象池和游戏对象池的性能 游戏对象池根据窗口 策略定期清理
3.优化整个AppService 和ServiceWorld结构 固定三大类 具体参考代码
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2026-03-31 17:25:20 +08:00 |
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357f47112a
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update
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2026-03-26 19:55:46 +08:00 |
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910c3b916a
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fix
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2026-03-26 19:50:59 +08:00 |
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13af026251
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Update MonoServiceBehaviour.cs
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2026-03-26 16:18:00 +08:00 |
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cad7722e44
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优化
1.重名所有App级模块为Service
2.移除Module中心 移除SingletonManager
3.引入Service Scope Context概念 避免上下文Manager到处引用
4.修复部分bug
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2026-03-26 16:14:05 +08:00 |
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58baa6269e
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修改
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2026-03-26 13:51:09 +08:00 |
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9756674342
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opt gameobjectpool
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2026-03-26 10:49:41 +08:00 |
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38f731e240
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remove singleton
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2026-03-25 17:58:35 +08:00 |
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d5518c46b1
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优化对象池查找速度
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2026-03-23 20:50:11 +08:00 |
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0a5ef9135c
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11
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2025-12-30 15:41:12 +08:00 |
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8fe1167292
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修改合并
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2025-10-11 15:18:09 +08:00 |
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