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Author SHA1 Message Date
f5187eac91 fix 2026-03-26 19:07:30 +08:00
1690ac7005 优化Object Pool 1.优化GC 2.优化每热路径 3.旧代码删除 2026-03-26 17:53:07 +08:00
13af026251 Update MonoServiceBehaviour.cs 2026-03-26 16:18:00 +08:00
cad7722e44 优化
1.重名所有App级模块为Service
2.移除Module中心 移除SingletonManager
3.引入Service Scope Context概念  避免上下文Manager到处引用
4.修复部分bug
2026-03-26 16:14:05 +08:00
58baa6269e 修改 2026-03-26 13:51:09 +08:00
722dc7c251 优化 2026-03-26 13:30:57 +08:00
9756674342 opt gameobjectpool 2026-03-26 10:49:41 +08:00
c6fe229b4d Update GameObjectPool.cs 2026-03-25 18:41:17 +08:00
4a0465450a 修复GameObjectPool class未池化的开销 2026-03-25 18:29:53 +08:00
38f731e240 remove singleton 2026-03-25 17:58:35 +08:00
76cc128c4f 优化资源模块性能
缓存命中的异步加载不再额外 Yield 一帧
改成按进度增量触发,避免每帧无意义 delegate 调用
减少了高频换图时的小对象分配
2026-03-24 19:05:41 +08:00
3d6caf4028 资源模块更新 2026-03-24 18:48:47 +08:00
d2b3a36da6 优化Timer模块 2026-03-24 17:45:15 +08:00
d5518c46b1 优化对象池查找速度 2026-03-23 20:50:11 +08:00
9da67afe50 修改事件为EventBus 2026-03-23 20:20:34 +08:00
919678b811 整合扩展 2026-03-23 20:01:59 +08:00
7ae4ddac09 工具类重新整合 2026-03-23 19:27:38 +08:00
1a9a59ab07 工具类重新整合 2026-03-23 19:10:57 +08:00
b01ada2f40 Delete FSM.meta 2026-03-23 17:28:26 +08:00
24a3484668 优化
1.移除了旧的冗余生成接口
2.编辑器更定制的细致化UI生成接口
3.接口开放给其它包继承生成
2026-03-23 14:45:55 +08:00
b4lie
16989c4df6 移除多余判断 2026-03-22 23:03:11 +08:00
b4lie
fb99b36e70 修改Event入口 2026-03-22 19:23:18 +08:00
b4lie
93aba55cb0 增加Event调试编辑器
1.增加Event调试编辑器查看订阅信息
2.调试编辑器增加快照查看泄露风险数据
2026-03-21 21:19:07 +08:00
0c0e2243d4 增加获取layer接口 2026-03-20 19:43:55 +08:00
28874ac17d 修复继承链导致的无法正确生成ui 2026-03-20 17:22:23 +08:00
4c86d6bbda 优化默认的AnimationFlowTransition 2026-03-20 14:19:37 +08:00
e7c6b174fe 去除业务层的异步传染链 2026-03-19 16:07:51 +08:00
a978c68586 修复ui注册空程序集的bug 2026-03-18 16:16:52 +08:00
3007a65cf2 update 2026-03-18 15:39:23 +08:00
fd46223352 1 2026-03-18 15:01:36 +08:00
b9c79e16a5 增加通用UITransitionPreset 优化部分逻辑结构 2026-03-17 17:48:43 +08:00
9e42167e72 接口化UIAnimationTransition 2026-03-17 17:15:31 +08:00
c692b47a62 1 2026-03-16 20:52:55 +08:00
a99b71b049 d 2026-03-16 20:23:03 +08:00
9a3967bfed 1 2026-03-16 18:39:25 +08:00
2bf7d146bf 优化UI生成工作流 2026-03-16 18:33:06 +08:00
0197adc5c6 Update EventContainer.cs 2026-03-10 18:56:51 +08:00
d8a0f7a7c9 1 2026-03-10 13:48:17 +08:00
7239834146 update 2026-03-10 13:33:39 +08:00
25577d72cf remove doc 2026-03-10 13:20:53 +08:00
4b36c5ebfd add GameObjectPoolModule 2026-03-10 13:19:58 +08:00
2d0383b567 1 2026-03-09 20:39:10 +08:00
74318889a2 1 2026-03-09 20:37:37 +08:00
1dcf309b78 增加ui异步取消令牌,确保快速打开的稳定性 2026-03-09 20:13:40 +08:00
0a5ef9135c 11 2025-12-30 15:41:12 +08:00
80d3a482b7 fix 2025-12-26 18:08:15 +08:00
152faa5991 remove fsm 2025-12-26 17:46:46 +08:00
0d80bcfa5b 修复bug 2025-12-25 10:50:14 +08:00
998a2eac0b 修改 2025-12-24 20:44:36 +08:00
d06c59ddf8 修改 2025-12-24 14:34:26 +08:00