1.进步优化UI系统 加载问题 性能问题 Canvas重绘问题 边界处理问题 2.优化对象池和游戏对象池的性能 游戏对象池根据窗口 策略定期清理 3.优化整个AppService 和ServiceWorld结构 固定三大类 具体参考代码 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| IProcedureService.cs | ||
| IProcedureService.cs.meta | ||
| ProcedureBase.cs | ||
| ProcedureBase.cs.meta | ||
| ProcedureComponent.cs | ||
| ProcedureComponent.cs.meta | ||
| ProcedureService.cs | ||
| ProcedureService.cs.meta | ||