com.alicizax.unity.framework/Runtime/UI/Constant
陈思海 6397cc03b2 框架大更新
1.进步优化UI系统 加载问题 性能问题 Canvas重绘问题 边界处理问题
2.优化对象池和游戏对象池的性能 游戏对象池根据窗口 策略定期清理
3.优化整个AppService 和ServiceWorld结构 固定三大类 具体参考代码
2026-03-31 17:25:20 +08:00
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Em.cs modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
Em.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
EPanelLayer.cs modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
EPanelLayer.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
UIHolderFactory.cs 框架大更新 2026-03-31 17:25:20 +08:00
UIHolderFactory.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
UIMetadata.cs 增加ui异步取消令牌,确保快速打开的稳定性 2026-03-09 20:13:40 +08:00
UIMetadata.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
UIMetadataFactory.cs 框架大更新 2026-03-31 17:25:20 +08:00
UIMetadataFactory.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
UIMetadataObject.cs 增加ui异步取消令牌,确保快速打开的稳定性 2026-03-09 20:13:40 +08:00
UIMetadataObject.cs.meta 修改widget 2025-11-17 16:55:06 +08:00
UIMetaRegistry.cs 增加ui异步取消令牌,确保快速打开的稳定性 2026-03-09 20:13:40 +08:00
UIMetaRegistry.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
UIResRegistry.cs 修改 2025-12-24 20:44:36 +08:00
UIResRegistry.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00
WindowAttribute.cs 优化UI模块 同步异步加载 2025-11-13 17:46:20 +08:00
WindowAttribute.cs.meta modify 2025-09-05 19:46:30 +08:00