using System;
public interface IObjectPool : IDisposable
{
///
/// 从池子中分配一个可用对象,没有的话就创建一个
///
///
object Allocate();
///
/// 将对象回收到池子中去,如果池中的对象数量已经超过了 maxSize,则直接销毁该对象
///
///
void Free(object obj);
}
public interface IObjectPool : IObjectPool, IDisposable where T : class
{
new T Allocate();
void Free(T obj);
}