mirror of
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git
synced 2025-11-12 11:05:54 +08:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
a091b98d74
commit
0b60ea5a61
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
# 微信小游戏团结引擎SDK(Beta)
|
||||
# 微信小游戏Unity/团结引擎SDK
|
||||
|
||||
有关微信SDK的最新特性与使用请阅读 [Unity WebGL 微信小游戏适配方案](https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform)。
|
||||
有关微信SDK的最新特性与使用请阅读 [Unity WebGL 微信小游戏适配方案](https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/)。
|
||||
|
||||
## 安装指南
|
||||
|
||||
使用[团结引擎](https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing)创建/打开游戏工程,
|
||||
使用Unity引擎或[团结引擎](https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing)创建/打开游戏工程,
|
||||
Unity Editor 菜单栏 `Window` - `Package Manager` - `右上 + 按钮` - `Add package from git URL...` 输入本仓库Git资源地址即可。
|
||||
|
||||
如:`https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git`
|
||||
@ -12,4 +12,4 @@ Unity Editor 菜单栏 `Window` - `Package Manager` - `右上 + 按钮` - `Add p
|
||||
## 常见问题
|
||||
|
||||
#### 1.游戏工程可以导出但在微信开发者工具运行提示报错:
|
||||
常见的情况是发生在如空项目或游戏代码中从未使用WXSDK的任何Runtime能力时,团结引擎导出项目将微信Runtime包裁剪,解决办法是在游戏合理位置增加对WXSDK的使用即可。
|
||||
常见的情况是发生在如空项目或游戏代码中从未使用WXSDK的任何Runtime能力时,团结引擎导出项目将微信Runtime包裁剪,解决办法是在游戏合理位置增加对WXSDK的使用即可。
|
||||
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user