#include "lua_adaptor_import.h" lua_Debug* lua_newdebugar() { return malloc(sizeof(lua_Debug)); } void lua_deletedebugar(lua_Debug* ar) { return free(ar); } const char* lua_Debug_getname(lua_Debug* ar) { return ar->name; } char* lua_Debug_getshortsrc(lua_Debug* ar) { return ar->short_src; } int lua_Debug_getevent(lua_Debug* ar) { return ar->event; } int lua_Debug_getlinedefined(lua_Debug* ar) { return ar->linedefined; } int lua_Debug_getlastlinedefined(lua_Debug* ar) { return ar->lastlinedefined; } int lua_get_registry_index() { return LUA_REGISTRYINDEX; } double lua_todouble(lua_State *L, int idx) { return (double)lua_tonumber(L, idx); } lua_State* lua_State_getmainthread(lua_State* L) { return G(L)->mainthread; } void (lua_do_sethook) (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count) { lua_sethook(L, func, mask, count); }