# UIExtension UXNavigation 导航模块手册 ## 模块概述 `UXNavigation` 在新输入系统下增强 UI 导航,支持输入模式识别、导航作用域、默认选中项、上次选中记忆和跳过导航对象。 ## 适用场景 - 手柄导航友好的菜单与弹窗。 - 多层 UI 叠加时管理焦点归属。 - 鼠标与手柄输入模式自动切换。 ## 可调用 API ### 枚举:`UXInputMode` 源码:`Packages/com.alicizax.unity.ui.extension/Runtime/UXComponent/Navigation/UXInputMode.cs` - 表示当前输入模式。 ### 类型:`UXInputModeService` 源码:`Packages/com.alicizax.unity.ui.extension/Runtime/UXComponent/Navigation/UXInputModeService.cs` - `CurrentMode` - `OnModeChanged` ### 类型:`UXNavigationScope` 源码:`Packages/com.alicizax.unity.ui.extension/Runtime/UXComponent/Navigation/UXNavigationScope.cs` - 属性:`DefaultSelectable`、`RememberLastSelection`、`RequireSelectionWhenGamepad`、`BlockLowerScopes` - 方法:`InvalidateSelectableCache()` ### 类型:`UXNavigationSkip` 源码:`Packages/com.alicizax.unity.ui.extension/Runtime/UXComponent/Navigation/UXNavigationSkip.cs` - 标记对象跳过导航体系。 ### 其他核心类型 - `UXNavigationRuntime` - `UXNavigationLayerWatcher` ## 快速上手 ```csharp scope.DefaultSelectable = firstSelectable; ```