using UnityEditor.IMGUI.Controls; namespace AlicizaX.EditorExtension.Editor { /// /// 表格视图元素 /// /// 数据类型 public sealed class TableViewItem : TreeViewItem where T : class, new() { /// /// 元素的数据 /// public T Data { get; private set; } public TableViewItem(int id, int depth, T data) : base(id, depth, data == null ? "Root" : data.ToString()) { Data = data; } } }