using UnityEditor.IMGUI.Controls;
namespace AlicizaX.EditorExtension.Editor
{
///
/// 表格视图元素
///
/// 数据类型
public sealed class TableViewItem : TreeViewItem where T : class, new()
{
///
/// 元素的数据
///
public T Data { get; private set; }
public TableViewItem(int id, int depth, T data) : base(id, depth, data == null ? "Root" : data.ToString())
{
Data = data;
}
}
}