namespace AlicizaX.Resource.Runtime
{
///
/// 加载场景成功回调函数。
///
/// 要加载的场景资源名称。
/// 场景对象。
/// 加载持续时间。
/// 用户自定义数据。
public delegate void LoadSceneSuccessCallback(string sceneAssetName,UnityEngine.SceneManagement.Scene scene, float duration, object userData);
}