namespace AlicizaX.UI.Runtime { public enum UILayer { /// /// 最低层 /// 要显示的这个就是最低的层级 /// Background = 0, /// /// 场景层 /// 比如 血条飘字不是做在3D时 用2D实现时的层 /// 比如 头像 ... /// Scene = 1, /// /// 普通面板层 /// 全屏界面 /// UI = 2, /// /// 弹窗层 /// 一般是非全屏界面,可同时存在的 /// Popup = 3, /// /// 提示层 /// 一般 提示飘字 确认弹窗 跑马灯之类的 /// Tips = 4, /// /// 最高层 /// 一般新手引导之类的 /// Top = 5, /// /// 缓存层 需要缓存的暂存的丢这里 /// 这个界面不做显示 会被强制隐藏的 /// Cache = 6, All = 7, } public enum UIType { Window, View, Widget } public enum EUICacheType { None, CountDown, Always } }