using AlicizaX;
using AlicizaX.Runtime;
namespace AlicizaX.Setting.Runtime
{
///
/// 默认游戏配置序列化器。
///
public sealed class DefaultSettingSerializer : GameFrameworkSerializer
{
private static readonly byte[] Header = new byte[] { (byte)'G', (byte)'F', (byte)'S' };
///
/// 初始化默认游戏配置序列化器的新实例。
///
public DefaultSettingSerializer()
{
}
///
/// 获取默认游戏配置头标识。
///
/// 默认游戏配置头标识。
protected override byte[] GetHeader()
{
return Header;
}
}
}