1.5 KiB
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Debugger
模块概述
Debugger 模块提供运行时调试面板,可查看日志、FPS、系统信息、场景信息、对象池、运行时内存等。调试窗口采用树状注册方式,支持扩展自定义页面。
快速开始
- 场景挂载
DebuggerComponent - 选择激活策略
DebuggerActiveWindowType - 通过
RegisterDebuggerWindow扩展自定义页面
架构说明
DebuggerComponent
└─ DebuggerService
├─ IDebuggerWindowGroup
└─ IDebuggerWindow
核心类与接口
IDebuggerService
公开能力:
ActiveWindowDebuggerWindowRootRegisterDebuggerWindow(...)UnregisterDebuggerWindow(...)GetDebuggerWindow(...)SelectDebuggerWindow(...)
API 参考
RegisterDebuggerWindow(string path, IDebuggerWindow debuggerWindow, params object[] args)
- 必填参数:
path - 必填参数:
debuggerWindow - 可选参数:
args - 返回值:无
UnregisterDebuggerWindow(string path)
- 返回值:
bool
完整使用示例
using AlicizaX.Debugger.Runtime;
using UnityEngine;
public sealed class SimpleDebuggerWindow : IDebuggerWindow
{
public void Initialize(params object[] args) { }
public void Shutdown() { }
public void OnEnter() { }
public void OnLeave() { }
public void OnUpdate(float elapseSeconds, float realElapseSeconds) { }
public void OnDraw() => GUILayout.Label("Custom debug page");
}
最佳实践
- 自定义窗口只放诊断信息
- 发布环境建议仅开发版开启